我的世界煤炭百科图鉴 我的世界煤炭获取攻略,合成与用途详解
属性
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煤炭
创造标签页(JE)
原材料
创造分类(BE)
物品
烧炼时间
1,600游戏刻(80秒,8个物品)
最大堆叠
64
可再生
是
物品ID
coal
介绍
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1. 煤炭(Coal)是一种燃料物品。
获取
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一、 煤矿石
在《我的世界》中,使用没有附加精准采集魔咒的镐来开采一个煤矿石或深层煤矿石时,会获得1个煤炭。
需要注意的是,附魔的时运魔咒可以提升掉落的数量,随着等级的增加,每个等级都能增加掉落的数量上限。
例如,若镐上附有时运III,最多可一次掉落4个煤炭。
二、 生物掉落物
Java版:
小数
生物
数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺
抢夺I
抢夺II
抢夺III
凋灵骷髅
0–1
33.33%
0.33
0–2
66.67%
0.83
0–3
83.33%
1.33
0–4
88.89%
1.83
分数
生物
数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺
抢夺I
抢夺II
抢夺III
凋灵骷髅
0–1
1⁄3
1⁄3
0–2
2⁄3
5⁄6
0–3
5⁄6
4⁄3
0–4
8⁄9
11⁄6
分布
生物
掉落数量
概率 / 平均掉落数量
无抢夺
抢夺I
抢夺II
抢夺III
凋灵骷髅
0
2⁄3 (66.67%)
1⁄3 (33.33%)
1⁄6 (16.67%)
1⁄9 (11.11%)
1
1⁄3 (33.33%)
1⁄2 (50.00%)
5⁄12 (41.67%)
5⁄18 (27.78%)
2
0
1⁄6 (16.67%)
1⁄3 (33.33%)
1⁄3 (33.33%)
3
0
0
1⁄12 (8.33%)
2⁄9 (22.22%)
4
0
0
0
1⁄18 (5.56%)
平均
1⁄3 (0.33)
5⁄6 (0.83)
4⁄3 (1.33)
11⁄6 (1.83)
基岩版:
小数
生物
数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺
抢夺I
抢夺II
抢夺III
凋灵骷髅
0–1
50.00%
0.50
0–2
50.00%
0.75
0–3
50.00%
1.00
0–4
50.00%
1.25
分数
生物
数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺
抢夺I
抢夺II
抢夺III
凋灵骷髅
0–1
1⁄2
1⁄2
0–2
1⁄2
3⁄4
0–3
1⁄2
1
0–4
1⁄2
5⁄4
分布
生物
掉落数量
概率 / 平均掉落数量
无抢夺
抢夺I
抢夺II
抢夺III
凋灵骷髅
0
1⁄2 (50.00%)
1⁄2 (50.00%)
1⁄2 (50.00%)
1⁄2 (50.00%)
1
1⁄2 (50.00%)
1⁄4 (25.00%)
1⁄8 (12.50%)
1⁄12 (8.33%)
2
0
1⁄4 (25.00%)
1⁄4 (25.00%)
1⁄6 (16.67%)
3
0
0
1⁄8 (12.50%)
1⁄6 (16.67%)
4
0
0
0
1⁄12 (8.33%)
平均
1⁄2 (0.50)
3⁄4 (0.75)
1 (1.00)
5⁄4 (1.25)
三、 箱子战利品
Java版:
物品
来源
物品数
堆叠数
概率
箱子数
煤炭
远古城市
6.41
6-15
46.54%
2.1
林地府邸
0.54
1-4
19.67%
5.1
地牢
0.75
1-4
26.61%
3.8
废弃矿井
1.68
3-8
27.31%
3.7
沉船补给箱
2.32
2-8
37.33%
2.7
雪域村庄房屋
1.30
1-4
41.18%
2.4
大型海底废墟
4.03
1-4
81.01%
1.2
小型海底废墟
4.46
1-4
84.22%
1.2
村庄工具匠小屋
0.21
1-3
9.9%
10.1
要塞储藏室
2.22
3-8
34.33%
2.9
雪屋
2.98
1-4
70.36%
1.4
村庄渔夫小屋
1.09
1-3
43%
2.3
村庄屠夫小屋
0.64
1-3
27.9%
3.6
基岩版:
物品
来源
物品数
堆叠数
概率
箱子数
煤炭
远古城市
6.41
6-15
46.54%
2.1
林地府邸
0.69
1-4
24.86%
4.0
地牢
0.75
1-4
26.61%
3.8
废弃矿井
1.68
3-8
27.31%
3.7
沉船补给箱
2.32
2-8
37.33%
2.7
雪域村庄房屋
1.30
1-4
41.18%
2.4
大型海底废墟
4.03
1-4
81.01%
1.2
小型海底废墟
4.46
1-4
84.22%
1.2
要塞储藏室
1.78
3-8
28.45%
3.5
村庄工具匠小屋
0.21
1-3
9.9%
10.1
雪屋
2.98
1-4
70.36%
1.4
村庄屠夫小屋
0.64
1-3
27.9%
3.6
Java版(即将到来):
物品
来源
物品数
堆叠数
概率
箱子数
煤炭
远古城市
6.41
6-15
46.54%
2.1
林地府邸
0.54
1-4
19.67%
5.1
地牢
0.75
1-4
26.61%
3.8
沉船补给箱
2.32
2-8
37.33%
2.7
废弃矿井
1.68
3-8
27.31%
3.7
大型海底废墟
3.79
1-4
78.93%
1.3
小型海底废墟
4.17
1-4
82.07%
1.2
雪域村庄房屋
1.30
1-4
41.18%
2.4
村庄工具匠小屋
0.21
1-3
9.9%
10.1
要塞储藏室
2.22
3-8
34.33%
2.9
雪屋
2.98
1-4
70.36%
1.4
村庄渔夫小屋
1.09
1-3
43%
2.3
村庄屠夫小屋
0.64
1-3
27.9%
3.6
基岩版(即将到来):
物品
来源
物品数
堆叠数
概率
箱子数
煤炭
远古城市
6.41
6-15
46.54%
2.1
林地府邸
0.69
1-4
24.86%
4.0
地牢
0.75
1-4
26.61%
3.8
废弃矿井
1.68
3-8
27.31%
3.7
沉船补给箱
2.32
2-8
37.33%
2.7
大型海底废墟
3.79
1-4
78.93%
1.3
小型海底废墟
4.17
1-4
82.07%
1.2
雪域村庄房屋
1.30
1-4
41.18%
2.4
要塞储藏室
1.78
3-8
28.45%
3.5
雪屋
2.98
1-4
70.36%
1.4
村庄工具匠小屋
0.21
1-3
9.9%
10.1
村庄屠夫小屋
0.64
1-3
27.9%
3.6
四、 考古战利品
1. 用刷子刷扫古迹废墟和海底废墟里的可疑的方块有概率掉落煤炭。
Java版:
物品
来源
物品数
堆叠数
概率
方块数
煤炭
古迹废墟(普通战利品)
0.02
1
2.22%
45.0
寒带海底废墟
0.13
1
13.33%
7.5
热带海底废墟
0.13
1
13.33%
7.5
基岩版:
物品
来源
物品数
堆叠数
概率
方块数
煤炭
古迹废墟(普通战利品)
0.02
1
2.22%
45.0
热带海底废墟
0.13
1
13.33%
7.5
寒带海底废墟
0.13
1
13.33%
7.5
五、 合成
名称
材料
合成配方
煤炭
煤炭块
六、 烧炼
材料
烧炼配方
煤矿石或深层煤矿石 +任意燃料
用途
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一、 合成材料
名称
材料
合成配方
煤炭块
煤炭
营火
木棍 +煤炭 +任意原木或菌柄或任意去皮原木或菌柄或任意木头或菌核或任意去皮木头或菌核
铜火把
铜粒 +煤炭 +木棍
火焰弹
烈焰粉 +煤炭 +火药
灵魂火把
煤炭 +木棍 +灵魂沙或灵魂土
火把
煤炭 +木棍
二、 燃料
煤炭在《我的世界》中可以用于熔炉、高炉以及烟熏炉作为燃料。
每个煤炭能够持续燃烧80秒,最多可处理8个物品。
三、 交易
村民或流浪商人
概率
村民或流浪商人收购的物品
村民或流浪商人出售的物品
Java版
基岩版
新手级盔甲匠
40%
100%
煤炭 × 15
绿宝石
学徒级屠夫
67%
100%
煤炭 × 15
绿宝石
新手级渔夫
50%
50%
煤炭 × 10
绿宝石
新手级工具匠
40%
100%
煤炭 × 15
绿宝石
新手级武器匠
67%
100%
煤炭 × 15
绿宝石
四、 动力矿车
在Minecraft中,使用煤炭可以为动力矿车提供额外的行驶时间。
具体而言,每加入一块煤炭,动力矿车的行进时间会增加3600游戏刻,约合180秒。
然而,一旦其行驶时间提升至32000游戏刻(即1,600秒)时,进一步的煤炭添加将不会再增加其行驶时间。
数据值
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一、 ID
Java版:
名称
命名空间ID
物品标签(JE)
本地化键名
煤炭
coal
coalsfurnace_minecart_fuel
item.minecraft.coal
基岩版:
名称
命名空间ID
本地化键名
煤炭
coal
item.coal.name
二、 物品数据
1. 在基岩版中,煤炭和木炭使用以下数据值:
DV
描述
0
煤炭
1
木炭